Amiibo方面情况:
任天堂于第三季度发售的新作也带动了Amiibo销量的增长。目前,手办型的Amiibo销量已经达930万个,卡片型的Amiibo销量达500万张。
数字下载方面情况:
由于Switch主机的持续热卖,该平台的数字游戏下载有了相当明显的提升。任天堂这三个季度的数字游戏收入累计达到431亿日元(同比前年同期增长87%)。
智能手机游戏方面情况:
上个财年上线的手机游戏《超级马里奥Run》及《火焰纹章:英雄》依旧保持着不错的收益表现。另外备受期待的《动物之森》手游版《动物之森:口袋营地》也于2017年11月正式上线配信,收益表现也颇为不错。总的来看,手游及IP授权的相关销售收入累计达291亿日元,同比增长172%。
由于近三个季度获得了较好的收益,因此任天堂宣布再次上调2018年3月期的通期财报预想。整个财年的销售额预期从原来的9600亿日元上调至1.02兆日元(增长6.3%),营业利润从原来的1200亿日元上调至1600亿日元(增长33.3%),经常利润从原来的1250亿日元上调至1750亿日元(增长40%),全年净利润从原来的850亿日元上调至1200亿日元(增长41.2%),具体如下:
总的来说,与2017年3月期的实际业绩相比,任天堂预计2018年3月期的全年销售额为1.02兆日元(同比为前期的两倍),营业利润为1600亿日元(同比为前期的5.4倍),经常利润为1750亿日元(同比为前期的3.4倍),净利润则为1200亿日元(同比增长17%)。