採用人工智能技術 日本圍棋軟件首次戰勝職業棋手

2016年11月22日13:32  來源:中國新聞網
 
原標題:採用人工智能技術 日本圍棋軟件首次戰勝職業棋手

據日本媒體報道,近日,日本棋院的圍棋職業棋手“名譽名人”趙治勛與電腦軟件“DeepZenGo”在第二屆圍棋電王戰三番棋中第二局的對決在東京某賓館舉行。

結果,DeepZenGo在179手戰勝趙治勛,前兩局雙方各勝1局,第三局將決定勝負。電腦軟件在公開場合的正式比賽用棋盤無讓子戰勝職業棋手在日本尚屬首次。

報道稱,DeepZenGo採用了名為“深度學習”的人工智能(AI)技術,被視為日本最強的圍棋軟件。趙治勛在賽后表示:“很遺憾今天輸了,隻怪自己實力不濟。(第三局)希望能下得更好一些。”

軟件開發團隊的加藤英樹表示:“隻能說感慨萬千。距離第三局還有時間,如果能發揮改良的成果也許能夠取勝。”

據了解,美國谷歌公司旗下企業開發的人工智能圍棋軟件“AlphaGo”此前在人機大戰中以4比1戰勝了韓國的世界頂級棋手。

(責編:張麗婭、陳建軍)