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| 距蘋果9月9日(當地時間)發布iPhone 6系列手機和智能手表Apple Watch至今已有三周時間,iPhone 6一直銷售火爆,已有不少消費者搶購到手。 |
日本《東洋經濟》網站10月13日報道稱,距蘋果9月9日(當地時間)發布iPhone 6系列手機和智能手表Apple Watch至今已有三周時間,iPhone 6一直銷售火爆,已有不少消費者搶購到手。
但另一方面,除商品銷售外,關於蘋果目前的戰略思考和經營獨到之處的分析報道卻並不多。
資料圖
左右蘋果未來的顯示屏變更
這個話題首先得從iPhone 6說起,。毫無疑問,顯示屏的尺寸變化最受消費者熱議。“太大了!”“塞進褲后袋會折斷!”等怨聲不斷,雖然褒貶不一,但銷售量卻一直居高不下。
9月22日,蘋果宣布,發售三天蘋果的全球銷量已超過1000萬台。雖然存在通過倒賣流入中國等非首發市場的問題,但總體上影響有限。這也從側面顯示了蘋果產品人氣之高。
iPhone 6增大顯示屏之舉很自然地被認為是其宿敵安卓選擇走大屏化道路的結果。對這一點,蘋果也沒刻意否定。此外,誰都已經意識到屏幕大型化已是一股不可阻擋的潮流。
iOS的顯示屏戰略是與其自身的開發方針緊密結合的。第一代iPhone分辨率是320×240像素,之后的iPhone分辨率成倍數增長並向縱向延伸。以iPad為例,該機分辨率就達到了之前數倍的1024×768像素。iPhone在啟動程序時不會強行擴展至全屏,而是保留四周邊框的溫和啟動。
採取這種戰略的理由是,在確保蘋果為獨家制造商的同時也有利於其保持自身在軟件開發上的一貫性,硬件的運載負擔也被降到最低。
一些批判早已在蘋果預想之內
與之相對的是安卓自一開始就可匹配多種多樣的大小和長寬比不同的顯示屏。同時,從軟件開發上來看,安卓也很有先見之明,其自身框架就可滿足多種設計的需求。另一方面,開發者需要注意軟件必須與多樣的終端相適應,這會提升技術難度。特別是在智能手機和平板電腦上啟動相同程序時,需要相互確認運行情況。
另外,OS數據數據更新不僅牽扯到終端廠商也與移動電話從業者的判斷相關。從這層關系看,iOS最新版的利用率很低,這一點在確認操作這方面看來也是減分的。
這一點被認為是蘋果的“不連續性”(或稱“碎片化”)而飽受責難,正因如此,本次發布的iPhone6因為顯示屏和清晰度變動被認為是“言行不一”。
蘋果當然知道這點,多個蘋果相關人士對筆者稱:本次的變動是經過長時間慎重考慮的。2007年iPhone剛發布時也被非議“畫面這麼大還能使用嗎”,現在的iPhone6正遭遇類似情況,但很快就會風平浪靜。
蘋果相關人士這麼說的原因不僅僅是出於自身立場考慮的。現在的智能手機早已不再是單純作為打電話的通信工具了,不僅僅利用它機上網、運用各種軟件,也越來越多地使用照相和各種社交功能。雖然並不不是每個人都需要像iPhone6 Plus5.5英寸的大屏幕,但大眾對手機屏幕尺寸要求中值也至少在4英寸以上。
另外一個備受爭議的是設備採購戰略上的問題。
iPhone作為目前市場需求量最大的產品,被優先作為零件供應的對象。但隨著市場智能機款式的不斷增多,iPhone的市場佔有率不斷下滑,在考慮硬件升級方向的時候也不得不考慮消費者不斷提高的對分辨率和屏幕尺寸大小的要求。
之前蘋果的一貫戰略是,延續統一尺寸大小,整倍提升分辨率。但該戰略從畫面尺寸角度看與目前的智能手機發展趨勢漸行漸遠,從辨析率角度看,無法將分辨率速增增至多倍。這意味著,蘋果必須走出此前的傳統戰略模式。
那麼,怎樣才能擺脫緊隨安卓的窠臼呢?蘋果採取的策略是是基於Scaler圖像變化法。
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