2014年01月23日13:10 来源:RecordJapan
日本游戏公司任天堂17日下调了2013财年的业绩预期,营业利润由初期的盈利1000亿日元下调至亏损350亿日元。 |
日媒22日报道,日本游戏公司任天堂17日下调了2013财年的业绩预期,营业利润由初期的盈利1000亿日元(约人民币60亿元)下调至亏损350亿日元(约人民币21亿元),营业额则由预期的9200亿日元(约人民币550亿元)下调至5900亿日元(约人民币360亿元),纯利润由预期的盈利550亿日元(约人民币33亿元)下调至亏损250亿日元(约人民币15亿元)。
任天堂社长岩田聪表示:“由于公司看错市场动向,未能做出准确的判断,公司今后十分有必要实施变革。”尽管岩田社长并未提出引咎辞职,但是提到了将削减董事会成员的报酬。该公司将于1月30日召开经营方针说明会。
大幅下调业绩预期的主要原因是2012年11月投入市场的新型主力家庭游戏机“Wii U”销量未达预期,该公司当初定制的销量目标为900万台,目前已经下调至280万台,尤其是欧美国家的销量目标被大幅下调。
另一方面,索尼去年11月发售的新款家庭游戏机“Playstation 4”仅用两个月销量就突破了420万台,竞争对手微软在同期发售的家庭游戏机“Xbox One”截止2013年年末的销量也突破了300万台大关。
美国彭博新闻社分析指出,Wii U的游戏推迟发售是导致销量不振的主要原因,为此,休闲游戏玩家都选择了其他可携带式游戏机,硬核游戏玩家则选择了PS4或Xbox One。
如今是游戏全面普及PC电脑、智能手机以及平板电脑的时代,而任天堂依旧十分固执,并拒绝为其他游戏平台提供自家开发的游戏。
英国卫报刊载文章指出,任天堂吸引了全球10亿人规模的游戏玩家,但是却是一个时代落伍者,其竞争对手世嘉(SEGA)目前已经进军移动设备市场,营业利润也因此得到了提升。
另一方面,美国华尔街日报分析指出,截止去年9月末,任天堂的现金持有额达到了4631亿日元(约人民币270亿元),因此Wii U的销售不振并不会对其带来致命打击,但是当务之急是迅速应对市场变化,紧跟市场步伐。
华尔街日报还指出:“任天堂一直固执于按照自我的方式前行,对于外界的意见或建议从来都是不听不问,因此也有不少业内人士对任天堂的变革产生了质疑。另一方面,有分析师提到了任天堂增加了150亿日元(约人民币9亿元)用于设备投资,并分析今后很有可能将开发出新的游戏系统。”