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日本興起口袋妖怪經濟學 玩家增加外出消費機會

2016年07月26日12:54  來源:人民網-環球時報

25日,日本知名游戲廠商任天堂股票跌停。在7月初發布智能手機游戲“口袋妖怪 Go”(Pokemon Go,又稱“精靈寶可夢Go”)以后,任天堂公司股價一度大幅攀升。
原標題:日本興起口袋妖怪經濟學 玩家增加外出消費機會

25日,日本知名游戲廠商任天堂股票跌停。在7月初發布智能手機游戲“口袋妖怪 Go”(Pokemon Go,又稱“精靈寶可夢Go”)以后,任天堂公司股價一度大幅攀升。不過,任天堂22日宣布“口袋妖怪 Go”對業績的影響有限,消息引發拋售。與此同時,日本卻興起由安倍經濟學和口袋妖怪合成的新詞——“口袋妖怪經濟學”,這款游戲的熱潮也波及周邊市場。

“口袋妖怪 Go”到底是一款什麼樣的游戲?游戲中,玩家可以捕捉共151種小精靈,並用它們和朋友對戰。其中通過AR(增強現實)技術將小精靈與智能手機拍攝的影像重疊。游戲啟動后,路邊、站台等街景變成精靈的棲息地。

據日本《每日新聞》25日報道,日本麥當勞餐廳是唯一和口袋妖怪游戲聯合經營的企業。麥當勞近些年曾因食品衛生問題,受到消費者冷落,為了提高來店消費客人的數量,該公司在大約2500家店鋪為客人提供游戲輔助工具,在大約400家店鋪擁有讓顧客互相對戰的平台。

此外,日本政府還期待口袋妖怪能給日本偏遠的地方帶來經濟效益。希望通過尋找口袋妖怪,讓不知名的旅游地區,和偏遠地區也能吸引到游客。事實上在美國等先行上市的國家,“口袋妖怪經濟學”已產生經濟效益,為了尋找精靈,玩家增加外出機會,交通費和吃飯費用等明顯上升。韓國旅行社也開始舉辦專門尋找口袋妖怪的旅行團等。

日本經濟評論家森永桌郎認為,“口袋妖怪Go”的經濟效益,幾乎和日本政府提出的振興日本經濟有同等效果。【駐日本特約記者 孫秀萍】

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  2. (責編:劉戈、陳建軍)

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