2014年12月18日12:25 来源:中国日报网
据中国调查公司艾瑞咨询统计,2013年中国网络游戏市场的规模高达891.6亿元。索尼将智能手机定位为中国的增长战略核心,对于苦于该业务不振的索尼而言,PS4将成为企业复活的王牌。
“还真是第一次见,真想驾驶体验一下”,在北京繁华街道王府井的联想集团旗舰店,一位20多岁的男性白领在Xbox的常设体验区体验了一把赛车游戏。微软通过与联想及家电大卖场等陆续展开合作,在北京、上海、成都等全国37个城市的4000家店铺设置了类似的体验区。
在中国,一直禁止销售游戏机的理由是为了教育,而Xbox正在推进教育使用。微软以颠覆传统教育方式的划时代服务为口号,在11月下旬发布了面向2~8岁儿童的在线英语教育服务。“Xbox可向用户提供电影、音乐、教育、健康等多种内容”,微软副总裁尤瑟夫·梅赫迪这样强调。
索尼和微软均希望摆脱“娱乐终端”这一传统印象。配备高精度视频处理及网络功能的PS4和Xbox拥有游戏机以外的其他潜力。如果被消费者接受为电影等视频服务的终端,索尼还计划开展内容业务。在中国这个巨大市场,提供软硬件服务的这两家公司的竞争今后将正式拉开帷幕。(信莲)
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